Semperion, wieczny sługa. Rogue Traderzy, czyli Wolni Kupcy zawsze balansowali na krawędzi moralności. Jednym z pomysłów kapitana Vlada Temorona było zaprzężenie Schrenna Oldbourne'a, pierwszego oficera na swoim okręcie flagowym, na wieczną służbę. Szkielet Shrenna po jego bohaterskiej śmierci w układzie Traxes III został spreparowany i służy u boku Temorona w każdej misji niesienia imperialnego światła nowo odkrytym planetom.
Servo-skull
wtorek, 13 listopada 2018
czwartek, 8 listopada 2018
wtorek, 6 listopada 2018
Na początek
++transmisja przechwycona na granicy systemu Pillium Alpha w sub-sektorze Morion++
Mam na imię Marcin, bloga tego założyłem by podzielić się z Wami moją fascynacją uniwersum Warhammera 40.000 oraz grami z nim związanymi. Paradoksalnie nie cierpię Wh40k jako pełnowymiarowej gry z dziesiątkami figurek na stole, przesuwaniem całych oddziałów i mechaniką niezbyt wg mnie pasującą do tej skali rozgrywki. O kwasowm środowisku graczy turniejowych nie wspominając (jest to moja subiektywna opinia). Natomiast bardzo cieszy mnie dynamiczny rozwój gier skirmishowych, szczególnie tych które sięgają głębiej do potencjału tego olbrzymiego świata.
Chciałbym tu prezentować głównie konwersje modeli, pomysły na scenariusze i rozgrywki, a także subiektywne recenzje gier osadzonych w mrocznym świecie Wh40k (nie tylko tych oficjalnych), a których na rynku nie jest aż tak całkiem mało.
Szczególne miejsce chciałbym na tym blogu poświęcić idei Inq28 i generalnie grze Inquisitor wydanej dawno temu przez Games Workshop, pomysły zawarte w tym projekcie są dla mnie nieustanną inspiracją, a sposób rozgrywki (szczególnie z udziałem Mistrza Gry) jest najbliższy mojemu ideałowi narracyjnej gry figurkowej.
Choć tak na prawdę w jakim kierunku rozwinie się ten blog to czas pokaże...
Subskrybuj:
Posty (Atom)